1 00:00:04,080 --> 00:00:06,200 Actividad Unplugged | ¿Qué es Ciencia de Cómputos? 2 00:00:06,300 --> 00:00:10,700 ¿Qué quieres ser cuando seas grande Olivia? - Um, un astronauta. 3 00:00:10,700 --> 00:00:13,600 ¿Por casualidad sabe lo que es un programador de computadoras? 4 00:00:13,600 --> 00:00:15,500 Sí, uhh no. 5 00:00:15,500 --> 00:00:17,400 ummm, espera, ¿qué? 6 00:00:17,400 --> 00:00:18,800 No estoy muy seguro de cómo explicarlo. 7 00:00:18,800 --> 00:00:20,600 (Makinde - Pinterest Engineer) programación de computadoras es bastante simple. 8 00:00:20,600 --> 00:00:23,000 Es un conjunto de instrucciones, como una receta. 9 00:00:23,000 --> 00:00:26,500 Hay que seguirlas paso a paso para obtener el resultado final que deseas. 10 00:00:26,500 --> 00:00:28,400 ¿Qué es Ciencia de Cómputos 11 00:00:28,400 --> 00:00:31,560 es una manera de impactar al mundo. 12 00:00:31,560 --> 00:00:33,800 Puede ser videos, puede ser juegos. 13 00:00:33,800 --> 00:00:36,000 (Tess - Google Engineer) detectar si alguien está relacionada con otra persona. 14 00:00:36,000 --> 00:00:38,200 Puedes, tú sabes, encontrar amigos de la gente, 15 00:00:38,200 --> 00:00:41,659 Puedes hacer todo tipo de otras cosas locas, como en realidad salvar vidas. 16 00:00:41,659 --> 00:00:43,500 (Jack - Creado Twitter) Tienes que tener una guia, creo. 17 00:00:43,500 --> 00:00:48,719 Y lo es, para mí, como un pincel. Creo que, buena programación es 18 00:00:48,719 --> 00:00:52,530 no tan diferente al gran arte. 19 00:00:52,530 --> 00:00:54,400 (Bromlin - Diseñador de videojuegos) Cuando finalmente aprendí un poco de programación, 20 00:00:54,400 --> 00:00:57,100 esa pared en blanco se volvió en un montón de puertas. 21 00:00:57,100 --> 00:01:00,500 Y las abres, y por supuesto, lo que encuentras 22 00:01:00,589 --> 00:01:03,760 detrás de ellas es otro pasillo, lleno de un montón de puertas. 23 00:01:03,760 --> 00:01:09,000 La programación es fácil y divertido, puedes hacer cualquier cosa que tu mente quiera hacer. 24 00:01:09,000 --> 00:01:11,900 Finalmente empiezas a abrir suficientes puertas como para que la luz entre. 25 00:01:11,970 --> 00:01:16,550 y para mí un programa acabado es como una estructura llena de luz; 26 00:01:16,550 --> 00:01:18,000 todas las esquinas están iluminadas. 27 00:01:18,000 --> 00:01:22,000 El número de personas a las que puedes llegar e interactuar 28 00:01:22,000 --> 00:01:25,300 es algo que el mundo nunca ha visto antes. 29 00:01:25,700 --> 00:01:29,219 (Kiki Prottsman - Thinkersmith) Nuestra primera lección en esta serie tiene que ver con 30 00:01:29,219 --> 00:01:32,759 qué es Ciencia de Cómputos, lo que hace un científico de cómputos 31 00:01:32,759 --> 00:01:36,560 y cómo puedes ser más responsables en su uso de la tecnología. 32 00:01:36,560 --> 00:01:40,610 Es una lección muy importante, pero es un poco pesado el texto. 33 00:01:40,610 --> 00:01:45,210 Pero al final, se llega a hacer su propia codificación personalizada 34 00:01:45,210 --> 00:01:46,700 utilizando tus iniciales. 35 00:01:46,700 --> 00:01:49,200 Es una actividad divertida y es muy enriquecedor porque 36 00:01:49,200 --> 00:01:52,890 binario es una de esas cosas que se siente muy técnico, 37 00:01:52,890 --> 00:01:56,000 pero una vez que lo entiendes, es como si hablaras un lenguaje secreto.