Ejercicio. Unidad 10. Exportar objeto como Bitmap.


Objetivo.

 

Exportar un objeto Flash MX 2004 como un gráfico de tipo mapa de bits. En este caso, lo exportaremos como JPG.

Ejercicio paso a paso.

 

1 Seleccionamos el objeto a exportar.

2 Vamos al menú Archivo -> Exportar -> Exportar Imagen ...

 

Ahora estaremos delante de una ventana similar a la que se muestra a la derecha.

 

3 Buscamos en la pestaña Guardar en la carpeta en la que quieras guardar el archivo.

4 En el apartado Nombre de Archivo introducimos el nombre que queramos que tenga nuestra nueva imagen.

5 Abrimos la pestaña de tipos de archivo.

6 Buscamos entre todos los tipos el formato JPG o JPEG. 

7 Pulsamos Guardar.

 

Y ya está exportado. Para comprobarlo accede a la carpeta en la que lo guardaste y verás un archivo con el nombre que le diste y la extensión .jpg

 

   
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Abril-2004.