Unidad 10. Gráficos (II) |
Simplemente accedemos al menú Archivo -> Importar -> Importar a escenario. A continuación, seleccionamos el tipo de archivo correspondiente al gráfico vectorial que queramos importar. Por ejemplo FH11 del Freehand MX (11). Pulsamos Abrir, y ya tenemos nuestro archivo vectorial. Este archivo sí lo podremos modificar internamente ya que Flash es capaz de hacer gráficos de este tipo.
Concretamente, el Freehand pertenece también a Macromedia, al igual que Flash, con lo que la compatibilidad en este caso es total. |
|
![]() |
Aviso legal: Uso off-line autorizado
a alumnos de aulaClic exclusivamente. No está permitido utilizar
estos cursos en empresas, academias o centros de enseñanza privados.
|
© aulaClic S.L.Todos los derechos reservados. Prohibida la reproducción por cualquier medio.
Abril-2004. |