6. Suponiendo que tenemos 15 fotogramas con contenidos distintos y sólo contiene código ActionScript el fotograma 1 ¿Qué sucederá si el código existente en el fotograma 1 es éste? .
gotoAndPlay(15);
goto("ae"2313"asd");
Nota: Sabemos que el código de la segunda línea es ERRÓNEO y que Flash MX 2004 va a detectar ese error.
a) Que la película irá del fotograma 1 al 15 directamente (tal y como indica la acción "gotoAndPlay(15)" ignorando la segunda línea del código, pues contiene un error .
b) Que la película se detendrá en el fotograma 1, pues al encontrar un error en dicho fotograma no dejará que continúe la película .
c) Que la película ignorará todo el código existente en el fotograma 1 (por haber un error en él) y pasará del fotograma 1 al 2, luego al 3 y así sucesivamente ...